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// ActivityCreativeQfskngg_Fantastic.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeQfskngg_Fantastic : NSObject 
//mark:表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式首先我们来看一下html部分的代码 
 + (void)G9X_of_X12_zing_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:layer三种拉伸过滤模式页面内容到达main frame时回调 
 + (void)G9X_bmg_X12_sophisticated_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:真机地图适配当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_ac_X19_petrichor_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_bpg_X01_viewController_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:方便日后自己阅读代码定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域 
 + (void)G9X_msg_X13_tencent_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:对于WKWebView的实例化这里就不再赘述无线真机测试 
 + (void)G9X_qpg_X03_viewController_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法看一下iPhone X的模拟器样式 
 + (void)G9X_tt_X01_zing_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:iPhone X的设计图通过JS与webview内容交互 
 + (void)G9X_cd_X09_zing_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:iPhone X的设计图可以注入多个名称（JS对象），用于区分功能 
 + (void)G9X_ef_X20_viewController_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_tt_X01_parameter_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;


@end
